Opiskelija ymmärtää, miten matematiikkaa sovelletaan tietokonegrafiikkaan. Erityisesti hän tuntee perspektiiviin liittyvän matematiikan. Hän osaa johtaa ja todistaa yksinkertaisia tietokonegrafiikan matematiikkaan liittyviä tuloksia.
Geometriset primitiivit, affiinit kuvaukset, homogeeniset koordinaatit, projektiivista geometriaa, projektiot, perspektiivi, Bezier-käyrät, splinit.
Opintojakso pohjautuu luentoihin, mutta oheislukemistona voi käyttää teosta
Marsh, D., Applied Geometry for Computer Graphics and CAD.