Pujottelupeli
Tässä tehtävässä suunnitellaan ja toteutetaan pujottelupeli. Pujottelupeli perustuu avoimeen ja suljettuun virtapiiriin.
Pujottelupelissä pelaajan on tarkoitus kuljettaa silmukkaa halutun muotoiseksi taivuteltua rataa pitkin siten, että silmukka ei kosketa rataa.
Silmukan koskettaessa syttyy valo ja/tai summeri soi.