Is Every Indie Game Independent? Towards the Concept of Independent Game
Exploring the “indie” aesthetic, and what it means to be an independent developer.
Exploring the “indie” aesthetic, and what it means to be an independent developer.
Scheherazade-IF is becoming the ultimate Narrative Generating System that’s here to revolutionize story-based games
The role of self- conscious humor in adventure game design
Can biotechnology produce games? The BioGraphr project attemps to prove exactly that #BioticGames
The odd commonality between Kalevala and Cyberpunk 2020: Narrative Gaming as modern mythmaking #RPG #liveaction #narrative
How are games related to things such as art, philosophy, maxims and Kant’s Categorical Imperative?
Liikkeisiin perustuva #roolipelaaminen ja laskemista helpottavat #laitteet vaativat #suunnittelusuosituksia.
How Resident Evil conveys horror through the rhetoric of corruption.#survivalhorror #residentevil
Game Design can be a process of dialogue, take into account underrepresented groups and deal with taboos. #TaboosInGames #UnderrepresentedGamers #GameDesignAsDialogue
Banaanivaltion johtaminen ja feodaaliajan juonitteluun osallistuminen asettavat pelaajan pohtimaan ideologisia valintojaan. Ideologioiden esittäminen peleissä on pelitutkimuksen vakioaiheita: teoreetikot kuten Ian Bogost ja …
Korkeat verot, pelien demonisointi ja lait johtivat japanilaisten #pelien sekä #konsolien piratismiin ja laittomaan lokalisointiin Kiinassa. Kiinassa suhtautuminen pelaamiseen, peleihin ja …
Combining rules that govern the receiving of a digital #badge with psychological factors, #game designers are able to make better …
Why #FlappyBird and other #casualgames have become so popular even though they are frustrating to play? #frustration #engagement Melvin Roest and …
Did you know that #grannies are popular in #casualgames alongside zombies and ninjas? Sara Mosberg Iversen has analyzed the representation of …
The research shows how C² and #LEGOSeriousPlay method help to learn more about #projectmanagement Silke Geithner and Daniela Menzel have studied …
Pelimaailmaan sijoitellut mainokset tehoavat videopelien katsojiin pelaajia tehokkaammin #mainokset #ajopeli Videopelien suosion kasvaessa mainostajat ovat kiinnostuneet uusista tavoista markkinoida tuotteita pelien …
Tutkijat havaitsivat vanhuutta käsiteltävän peleissä kielteisten kokemusten kautta #vanhuus #tarina #hahmot Ikääntyminen on videopeleissä harvoin käsitelty ja vähäisesti tutkittu teema. Tutkijat …
Pelinkehittäjät käyttävät erilaisia rajoitteita suunnittelun lähtökohtana niin pelijameissa kuin kaupallisissa tuotannoissakin. Photo: Mikko Karsisto Pelinkehityksen kaltaiset luovat prosessit toimivat aina rajoitteiden puitteissa: …
Pelipohjaisessa oppimisessa (game-based learning eli GBL) ongelmanratkaisutilanteet rakennetaan pelimäisiksi, jolloin ne muistuttavat digitaalisia pelejä. Tutkijat Larysa Nadolny ja Andrea Halabi …
Nykyään digitaalinen pelaaminen on maailmanlaajuisesti suosittua ja tiettyjen pelien ympärille rakentuu yhteisöllisyyttä. Saksan Ilmenaun teknillisen yliopiston tutkijoiden Ahmed Elmezenyn ja …