Theming videogames
The article argues using #sport themed #videogames that #theming is a useful way for understanding videogames and #society Title: Is it …
The article argues using #sport themed #videogames that #theming is a useful way for understanding videogames and #society Title: Is it …
Tutkija Nicholas Taylor North Carolina State Universitystä Yhdysvalloista otti tutkimuskohteekseen ammattipelaajiksi pyrkivien noin 20 pelaajan NerdCorps-yhteisön Torontossa Kanadassa. Hän selvitti …
Research article on how commercial first person shooters are used for training British Army. #military #training #COTS Title: Commercial-Off-the-Shelf-Technology in UK …
Research on unsettling or scary #game experiences in #non-horror games to give #design ideas for subtle #horror and dread in …
Lasten #pelitutkimus menetelmiä ovat paripelaaminen ja ääneen ajattelu. Pelin tapahtumia kerrataan pehmoleluilla. Digitaalisia pelejä ja niiden yhteyttä oppimiseen on tutkittu …
Opettajien mukaan japanilaisissa korkeakouluissa #roolipeleistä voi olla apua opiskelumotivaation suhteen, konkreettinen hyöty epävarmaa. Roolipelisimulaatioita on jo vuosien ajan käytetty Amerikassa hyväksi …
Tutkijat selvittivät, miten tarinalliset elementit saavat lapset kiinnostumaan liikunnallisista videopeleistä #tarina #liikunta #lapset Lapsuuden ylipaino on kansainvälinen ongelma, joka vähentää …
Charting the etymology of "3D virtual-reality rat's-eye-view adventures" - or First Person Shooters, as we call them now. #FPS Author: Carl …
#ikäihmiset #minecraft ’iin tutustumassa. Suurimmat haasteet #kolmiulotteisuus ja toimintojen muistaminen. Selkeä ja lempeä #ohjaus auttaa. Minecraft on jo vuosia lapsia ja …
Digitising board games isn’t as straightforward or easy as it sounds, because when media changes, so does the game to …
Ever wondered what kind of tiles in successful video game dungeons have? Read this brief introduction to video game dungeons. …
What were the top three playful experiences in social games? Paavilainen et al. have the answers right here. #PLEX This long-term …
Sicart’s loops and metagames? How about five different types of metagames with loops attached? Read to understand more. #metagames #Sicart An …
Prax approaches ownership of the mods from multiple PoVs to propose a new model for Co-Creative Game Design. #add-ons #mods …
Pussauspelejä rakastetaan tai vihataan. Tunnepelit herättävät tunteita ja niiden suosio kasvaa. #tytötpelaa #pussauspeli #ossaakkonääpussata Lindsay Gracen tutkimusartikkeli käsittelee mobiililaitteiden suutelupelejä. Ne …
How can you tell if an NPC is a guard, a shopkeeper, or just cannon fodder based on how they …
Icon ja Shadow of the Colossuksen pelisuunnittelu perustuu syyllisyyden, surun ja yksinäisyyden kokemuksiin #tunteet #pelisuunnittelu #ico Team Icon vuosina 2001 ja …
Perspektiivin valinta vaikuttaa pelaajan ja pelihahmon suhteeseen #peliympäristö #pelihahmo Fraser Allison on tutkimuksessaan selvittänyt, miten videopelin perspektiivin valinnalla pelaajat voivat samaistua …
The key elements of Facebook games are Challenge, Completion and Competition #social #casual In spite of the popularity of social games …
Top Versus Bottom: Game evaluation from an Expert of Player Perspective
Ingress: Game evaluation heuristics versus player comments. Do they match? Björn Strååt and Harko Verhagen, from Stockholm University, examined viability of …