Drunk VR Gaming – Should you do it?
The research article 'Drunk Virtual Reality Gaming: Exploring the Influence of Alcohol on Cybersickness' by Iskenderova et al. discusses the …
The research article 'Drunk Virtual Reality Gaming: Exploring the Influence of Alcohol on Cybersickness' by Iskenderova et al. discusses the …
Suunniteltaessa pelejä yhteiskunnallisiin tarpeisiin ongelmana on usein, että pelisuunnittelijat ja pelien tilaajat eivät puhu yhteistä kieltä. PLEX/CIVIC-malli tarjoaa tähän työkaluja. …
This article provides an exploration of the portrayal, questioning, and challenge of religious authority in the Dishonored series. Rautalahti examines …
Nielsen and Karhulahti scrutinize how the nine features of internet gaming disorder by the APA should be interpreted differently under …
The study examines how players' morality operating on an intuitive level affects and is affected by gameplay. The study looks …
Joyce Goggins explores the cute world of LEGO and analyzes LEGO's marketing tactics, namely the use of fan labor in …
E-osallistuminen on nähty mahdollisuutena saada kansalaiset osallistumaan mm. kaupunkisuunnitteluun, mutta voiko pellillistäminen tuoda uusia osallistujia ja motivoida käyttäjiä hankkeen aikana? …
Does using a mini-map hinder you from learning your surroundings? This game research summary explains the differences between verbal instructions …
Tony Rosqvist’s Scale of Morality is a method for exploration of Morality and Ethics in Video Games. It can be …
Wargames offer a platform for teenage boys to perform masculinity
In the best tradition of brecht, a RPG can comment itself. In his paper ”The Self-Reflexive Tabletop Role-Playing Game”, Evan Torner …
Despite the explicit rules and limits, group sex is closer to play than a game.
Interactivity between streamer and the audience separates Twitch.tv from other streaming websites
Puuttuvien negatiivisten tekijöiden suhde pelinautintoon - Tunteet, niiden näyttäminen ja vuorovaikutuksen jännitteet pelitilanteissa. The Joys Of Absence - Emotion, Emotion Display, and Interaction …
Peliteollisuudelle ei ole yhtä globaalia syntytarinaa, alueet eroavat toisistaan.
Demoskene oli merkittävässä roolissa Pohjoismaisen peliteollisuuden synnyssä
Presenting game history: the four archetypes of digital game histories.
Tarkastelussa tutkimus videopelien pelattavan pelihahmon rodun ja kehollisen samaistumisen vaikutuksista aggressioon pelinjälkeisissä tunteissa ja kognitioissa sekä pelinaikaisessa käyttäytymisessä.
Autcraft is a modded Minecraft server created to provide a safe place for autistic children to play.
Popular memory of WWI is something that video-games are scared to engage In his article “It’s Hard to Play in the …